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02/06/2014

C’est arrivé cette semaine – S22

UN NOUVEAU MODÈLE DE PLAYSTATION®VITA WI-FI, PLUS FIN, PLUS LÉGER, PLUS MANIABLE, ET 1 Go DE MÉMOIRE INTERNE

La nouvelle PS Vita arrive le 13 Juin en France

 

 

Après un lancement réussi au Japon le 10 octobre 2013, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)  annonce aujourd’hui que le nouveau modèle de PlayStation®Vita (PS Vita) Wi-Fi (PCH-2000) sera disponible en France le 13 juin prochain. Le nouveau modèle de PS Vita Wi-Fi a un aspect plus épuré, et une mémoire de stockage interne de 1 Go.

Ce nouveau modèle de PS Vita est une nouvelle référence en matière de jeux vidéo portables. Avec une architecture interne entièrement repensée, la nouvelle PS Vita est 20 % plus fine et 15 % plus légère que la version originale, ce qui le rend encore plus facile à emporter partout avec soi. L’écran 5 pouces, l’une des spécificités phares de la PS Vita, est maintenant composé d’un écran à cristaux liquides haute définition (LCD). Grâce aux progrès de la technologie LCD ces dernières années, le nouvel écran PS Vita offre aux joueurs une expérience de jeu encore plus immersive avec une qualité d’image haut de gamme. La plupart des jeux disponibles sur PlayStation®4 (PS4) sont accessibles sur PS Vita via la fonction de lecture à distance (Remote Play).

Une meilleure prise en main

La nouvelle PS Vita a une forme arrondie plus ergonomique, ainsi qu’un poids et une taille réduits qui lui confère un plus grand de confort de jeu. Les touches PS / START / SELECT ont maintenant une forme ronde et convexe qui les rendent plus accessibles.

Une utilisation simplifiée

Grâce à la mémoire de stockage interne de 1 Go intégrée, les joueurs pourront sauvegarder leurs jeux sans à avoir recours à une carte mémoire ou des périphériques supplémentaires*1. De plus, la nouvelle PS Vita comprend un indicateur de charge et un indicateur de notifications sur la partie supérieure de la console, qui indiquent le niveau de charge ou les nouveaux messages. Enfin, elle est équipée d’un port micro-USB standard, comme ceux utilisés pour les smartphones, afin de la recharger ou de sauvegarder les données*2.

Une plus grande autonomie de batterie

La nouvelle architecture de la PS Vita contribue aussi à une plus grande autonomie de la batterie, ce qui permet 4 à 6 heures de jeu (versus 3 à 5 heures pour le modèle original) et environ 7 heures de lecture vidéo (versus 5 heures pour le modèle original).

Avec la sortie du modèle PS Vita PCH-2000, SCEE donne un nouvel élan à la plateforme et continue de développer une grande variété de jeux et de nouveaux packs, comme les très populaires Mega Packs.

*1 Certains jeux ou fonctionnalités peuvent nécessiter l’utilisation d’une carte mémoire vendue séparément. La carte mémoire interne et la carte mémoire PS Vita ne peuvent pas être utilisées ensemble.

*2 Certains câbles USB peuvent être incompatibles et tous les câbles ne sont pas garantis.

Modèle PlayStation®Vita PCH-2000 Spécifications produit

Nom du produit

PlayStation®Vita

Numéro de modèle

Modèle PCH-2000

Unité centrale

Processeur ARM® Cortex™-A9 quadricœur

Processeur graphique

SGX543MP4+

Mémoire principale

512 Mo

Mémoire vidéo

128 Mo

Dimensions externes

183,6 x 85,1 x 15,0 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur) (à l'exclusion de la partie en saillie la plus protubérante)

Poids

219 g environ

Écrans

(écran tactile)

5 pouces (16/9e), 960 x 544, approx. 16 million de couleurs, écran LCD

Écran multitactile (surface capacitive)

Pavé tactile arrière

Pavé multitactile (surface capacitive)

Appareils photos

Appareil photo avant, appareil photo arrière

Fréquence d’images : 120fps@320x240(QVGA), 60fps@640x480(VGA)

Résolution : jusqu’à 640x480(VGA)

Son

Haut-parleurs stéréo intégrés

Micro intégré

Détection de mouvements

Système de détection de mouvements SIXAXIS (gyroscope trois axes avec accéléromètre trois axes), boussole électronique trois axes

Localisation

 

Touches/interrupteurs

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Communications sans fil

 

 

Carte mémoire interne

Fentes/Ports

 

 

 

 

 

Alimentation

 

Inclus

Service d’acquisition des données géographiques Wi-Fi

Touche PS

Touche d’alimentation

Touches directionnelles (haut/bas/droite/gauche)

Touches d’action (Triangle, Cercle, Croix, Carré)

Touche R / Touche L

Joystick droit, Joystick gauche

Touche START, touche SELECT

Touches de volume (+/-)

IEEE 802.11b/g/n (n=1x1) (Wi-Fi) (mode infrastructure /mode ad hoc)

Bluetooth® 2.1 + EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

1 Go*1

Fente pour carte PlayStation®Vita
Fente pour carte mémoire
Port micro-USB (Type B) (pour le transfert des données USB, DC IN) 
Prise casque (mini-prise stéréo) (pour Audio [Stéréo Out / Mono In])

Batterie aux ions de lithium intégrée : DC3.7V 2210mAh
Adaptateur AC DC 5V

PlayStation®Vita Wi-Fi modèle PCH-2000 x 1

Câble USB x 1

Adaptateur AC x 1

Cordon d’alimentation x 1

Documents imprimés x 1

 

 

 

 

 

 Poursuivez la chasse avec Invizimals™ La Révolte

sur PlayStation®Vita

Utilisez la réalité augmentée pour faire de vos créatures de véritables combattants dans le dernier opus de la célèbre franchise Invizimals™

 

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) a annoncé aujourd'hui le retour de la célèbre franchise Invizimals™ sur PlayStation®Vita (PS Vita). Pour la première fois sur PS Vita, Invizimals™ La Révolte met en scène des créatures qui se déplacent librement dans un environnement en réalité augmentée, que les joueurs peuvent capturer et collectionner.

Invizimals La Révolte (PS Vita)

L'univers d'Invizimals™ La Révolte est servi par un scénario passionnant qui permettra aux joueurs de vivre de fantastiques aventures. Les terribles robots X-tractors sont de retour et ont lancé l'assaut sur la base de l'Alliance. Les joueurs vont devoir se lancer dans une mission secrète pour protéger les Invizimals™ et éliminer leurs ennemis. Battez-vous dans des arènes de combat interactives en prenant garde aux geysers et entraînez vos créatures pour en faire des champions.

Avec 150 créatures à capturer, dont 90 issues des précédents jeux Invizimals™, La Révolte permet aux joueurs de partager leur expérience unique d'Invizimals avec d'autres collectionneurs grâce à l'intégration du fil d'actualités et des fonctionnalités de merchandising.

La franchise Invizimals

La franchise à succès Invizimals™, créée en collaboration avec Novarama pour PSP® (PlayStation®Portable), compte à ce jour plus de 2 millions d'unités vendues en Asie, en Afrique et en Europe. Le tout nouveau jeu est le second opus d'Invizimals™ à paraître sur PS Vita après l'énorme succès des jeux de l'année dernière sur PS Vita et PlayStation®3 (PS3). L'éditeur de renom Panini a également produit des objets à collectionner Invizimals™ en Europe, et a ainsi vendu 44 millions de paquets d'autocollants et 31 millions de cartes à collectionner.

De plus, BRB International et SCEE ont créé un dessin animé basé sur la franchise qui a été diffusé en Espagne, en Italie, en France, au Portugal, en Grèce et en Australie. Ce dernier a révolutionné le monde du divertissement en permettant aux téléspectateurs de débloquer du contenu supplémentaire grâce à la réalité augmentée de leur système PS Vita et d'autres appareils mobiles via une application spéciale, qui a été téléchargée 250 000 fois dans le monde entier jusqu'à présent.

En plus du dessin animé, IMC Toys a aussi produit une large gamme de figurines basées sur la franchise, qui ont connu un franc succès, avec plus de 1,9 millions de figurines vendues au total. Ces figurines ont fait un tabac en Espagne, où les paquets de trois et de cinq mini-figurines d'IMC atteignent des sommets dans les ventes de jouets d'action pour les garçons.L'argument de vente principal de ces jouets repose sur les éléments de réalité augmentée conçus pour reproduire l'expérience immersive des jeux vidéo Invizimals, qui permettent aux enfants d'interagir avec eux à grâce à la PS Vita, aux tablettes, au téléphone portables iOS et Android via une application gratuite. L'application elle-même a été téléchargée 40 000 fois à ce jour, prouvant ainsi la popularité de la franchise et sa capacité à s'adapter à un large public sur différentes plateformes.

Cette large gamme de produits dérivés a permis aux enfants de se plonger dans l'univers d'Invizimals™ via des supports divers, pour que personne ne soit mis à l'écart.

Les fans assidus d'Invizimals™ n'ont plus très longtemps à patienter avant la sortie prochain opus car Invizimals™ La Révolte sera disponible sur PS Vita dans le courant de l'année.

 

 

 

 

 

   

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT, TT GAMES ET THE LEGO GROUP VONT ENCORE PLUS LOIN AVEC

LEGO® BATMAN™ 3: Au-delà de Gotham

La célèbre franchise de jeux vidéo LEGO Batman emmène Batman et Robin hors de Gotham et jusque dans l’espace, pour une toute nouvelle aventure

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games et The LEGO Group viennent d’annoncer aujourd’hui même LEGO® Batman™ 3: Au-delà de Gotham, qui sera disponible au début de l’automne 2014 pour les consoles Xbox One et Xbox 360, les systèmes PlayStation®4 et PlayStation®3, le système portable PlayStation®Vita, la console Wii U™ de Nintendo, la console portable Nintendo 3DS™, ainsi que sur PC.

LEGO Batman 3: Au-delà de Gotham est le nouvel opus de la franchise à succès, après LEGO Batman™: Le Jeu Vidéo et LEGO Batman™ 2: DC Super Heroes. À ce jour, plus de 100 millions d’exemplaires de jeux vidéo LEGO se sont vendus dans le monde.

"Après le succès incroyable qu’a rencontré la franchise LEGO Batman, nous voulons faire de LEGO Batman 3: Au-delà de Gotham le jeu vidéo de super héros ultime, adapté à tous les âges", a déclaré Tom Stone, Directeur général de TT Games. "Toute l’équipe de TT Games a emmené LEGO Batman encore plus loin, avec un nombre impressionnant de personnages de l’univers DC Comics, un scénario palpitant, encore plus de gadgets et des défis inédits à relever." 

Dans LEGO Batman 3: Au-delà de Gotham, le justicier masqué s'allie à d'autres super héros de l’univers DC Comics et part dans l’espace pour empêcher le diabolique Brainiac de détruire la Terre. Grâce au pouvoir des anneaux de la Lanterne, Brainiac rétrécit des mondes pour enrichir sa collection de villes miniatures de tout l’univers. À présent, les plus grands super héros et les plus redoutés super vilains doivent unir leurs forces pour récupérer les anneaux de la Lanterne et contrecarrer les plans de Brainiac avant qu’il ne soit trop tard.

Les joueurs pourront débloquer plus de 150 personnages de l’univers DC Comics, incluant des membres de la Ligue des justiciers et des figurines LEGO géantes telles que Killer Croc et Solomon Grundy, pour ne citer qu’eux. Les fans de tous âges pourront incarner leurs héros et leurs méchants préférés, dotés de nouveaux gadgets et de nouvelles capacités. La capacité à contrôler les esprits de Brainiac ou le pouvoir des anneaux de la Lanterne vous feront redécouvrir les personnages sous un jour totalement nouveau.

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LEGO Batman 3: Au-delà de Gotham permet également aux joueurs de visiter des endroits emblématiques, comme le Palais de Justice, la Batcave et la Tour de guet de la Ligue des justiciers. Ils pourront accéder aux modules d’entraînement de Batman sur le bat-ordinateur et participer à des défis variés, tels que des combats ou des courses. 

LEGO Batman 3: Beyond Gotham est en cours de développement chez TT Games et sera édité par Warner Bros. Interactive Entertainment.

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